Un grancanario premiado con un viaje a Silicon Valley donde visitará empresas como Google, Linkedin y Facebook

Un grancanario premiado con un viaje a Silicon Valley donde visitará empresas como Google, Linkedin y Facebook

Su proyecto “Gaming Arena” de Carlos Jiménez González persigue impulsar y profesionalizar los deportes electrónicos en territorio español, empezando por Canarias.


El joven emprendedor grancanario Carlos Jiménez González viajará a finales de octubre a la localidad californiana de Silicon Valley, considerada la meca de la innovación mundial, como premio a su proyecto Gaming Arena para profesionalizar los deportes electrónicos, explicó hoy el consejero de Desarrollo Económico, Energía e I+D+i del Cabildo de Gran Canaria, Raúl García Brink.


El trabajo ha sido elegido como el mejor del Centro YUZZ Gran Canaria, donde con ayuda del Cabildo y de la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC), 24 jóvenes de la Isla tratan de sacar adelante innovadoras ideas de negocio, explicó.


Junto a otras 41 promesas españolas, Carlos Jiménez, que aspira a recibir uno de los tres galardones que se entregarán el próximo 6 de noviembre en la Ciudad Grupo Santander, dotados con entre 10.000 y 30.000 euros, conocerá en Silicon Valley el mayor ecosistema de emprendimiento e innovación del mundo, para lo que visitará empresas como Google, LinkedIn y Facebook y asistirá a conferencias en las prestigiosas universidades de Berkeley o Standford.


Además, recorrerá el Spain Tech Center (STC), impulsado por el Banco Santander, el Instituto de Comercio Exterior (ICEX) y Red.es con el objetivo de facilitar la implantación de pymes de base tecnológica española en uno de los entornos más dinámicos y competitivos del mundo.


El proyecto del joven grancanario tiene como objetivo la profesionalización, el desarrollo y la promoción de los deportes electrónicos en todo el territorio español, empezando por el archipiélago canario.


Gaming Arena resuelve las dificultades que tienen los españoles para poder dedicarse profesionalmente al mundo del deporte electrónico, facilitándoles la entrada a este mundo con la creación de ligas de videojuegos en línea y presenciales, así como la celebración de cursos de formación especializados.


En suma, se trata de que la sociedad tenga “una mejor visión de los videojuegos” y que los jóvenes españoles puedan encontrar en ellos una salida profesional, y no solo una forma de ocio, al igual que ocurre en Estados Unidos o Alemania, donde “sí puedes vivir de esto”, afirma el promotor de Gaming Arena.


Jiménez confía en conseguir los 45.000 euros que necesita para materializar su idea gracias a la formación recibida y a los  inversores que pueda conocer durante el viaje.


Programa YUZZ


La iniciativa YUZZ (www.yuzz.org) arrancó en 2009 como un vivero tecnológico de grandes ideas repartido entre dos centros, uno en Barcelona y otro en Madrid. Desde entonces, ha crecido de forma exponencial y en esta nueva edición ha alcanzado los 41 centros en toda España con la participación de cerca de 900 jóvenes emprendedores.


Durante cinco meses, los participantes reciben el apoyo de más de 200 expertos, formación empresarial, asesorías, tutorías personalizadas y disfrutan de una plataforma de trabajo colaborativo en línea.


El programa YUZZ está dirigido por el Centro Internacional Santander Emprendimiento (CISE) y cuenta con el patrocinio de Santander Universidades y la colaboración de 60 entidades locales, entre las que figuran el Cabildo de Gran Canaria y la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC), así como con el apoyo de organizaciones como Indra, Secot, la Fundación Princesa de Girona, la Fundación INCYDE, INTEL, Red Emprendia y Tuenti.